L’animation 3D dans les jeux vidéo, ça se passe comment ?
Découvrez les coulisses de l’animation 3D
À l’occasion des Digidays nous avons souhaité vous faire découvrir l’animation 3D dans l’univers du jeu vidéo. L’animation 3D est aujourd’hui très présente dans de nombreux domaines tels que les dessins animés, le marketing, le cinéma ou encore les jeux vidéo. A travers notre galerie d’art virtuelle apprenez-en plus sur les coulisses de création d’un jeu en 3D : Mock up, croquis, confection de décors
SIFU, focus sur le nouveau jeu disponible sur Playstation et PC
Le jeu Sifu est un jeu d’action et d’aventure du kung-fu. Ce jeu a été créé grâce à la motion capture, une technologie utilisée pour la conception d’univers ou du personnage 3D. Pour rendre le jeu encore plus réaliste, le studio français indépendant Soclap a fait appel à un vrai Sifu afin de capter chaque mouvement et les modéliser en 3D. A travers cette galerie numérique apprenez en plus sur cette technique d’animation et son processus de création. Dans cette galerie numérique vous pourrez découvrir un focus sur le jeu SIFU disponible sur Playstation à partir du 8 février 2022, ainsi que la découverte d’œuvre d’un artiste @mouriax (Léo Mourier) passionné par l’animation 3D.
Interview de @mouriax (Léo Mourier), artiste digital
Peux-tu te présenter, ainsi que ton parcours en quelques mots ?
Je m’appelle Léo Mourier (@mouriax), j’ai effectué des études (lycée + BTS) dans la production graphique et l’imprimerie, cependant ce domaine ne me plaisait pas. Ayant toujours été attiré par les domaines plus artistiques, j’avais souvent la tête dans les nuages à imaginer des univers fantastiques. Au-delà de mon parcours scolaire, j’ai toujours essayé de développer des projets plus personnels (dessin, manga, animation…), je suis une personne très autodidacte, pour le dessin, j’ai appris au fil du temps en m’améliorant sans cesse, pour la 3D, même si c’est plus récent, je pense suivre le même chemin, j’ai pu m’initier grâce à des formations via des vidéos Youtube et des sites de formations en ligne (Wingfox, Udémie…).
Qu’est ce qui te passionne dans l’univers de l’animation 3D ?
Ce que je trouve formidable, c’est qu’elle s’applique à de très nombreux domaines et surtout dans le thème de la scénographie (cinéma, jeux vidéo…), ce sont uniquement des morceaux de pixel, mais ils peuvent nous permettre de créer des choses inimaginables. Cela nous permet de ressentir toutes les émotions possibles (rires, larmes…) et grâce à la polyvalence artistique que cela nous offre, ça m’a donné envie de me lancer dans l’aventure et pourquoi pas moi aussi faire ressentir les émotions que j’ai eu face à tous ces films que je regarde depuis tout petit.
Quels sont les modèles qui t’ont inspiré dans l’univers de la création graphique ?
Mes 2 plus grosses inspirations sont tout d’abord le regretté Kentarō Miura, le créateur de Berserk ainsi que Boichi, le créateur de Sun Ken Rock. Ils m’ont donné l’envie de développer mes compétences artistiques, notamment sur la création 2D.

Depuis combien de temps fais-tu de la création graphique ? Et depuis combien de temps t’intéresses-tu à l’animation 3D ?
Je fais de la création graphique dans le cadre professionnel, mais dans ma vie personnelle je suis plus axée sur mes passions, le dessin 2D et la création 3D. J’ai vraiment intensifié ma pratique du dessin à partir du lycée et j’ai commencé à vraiment me plonger dans la 3D depuis 1 an. C’est court, mais quand je me lance dans un projet, je m’y plonge corps et âme. D’ailleurs j’ai commencé la 3D grâce à mes différents projets, dans un premier temps un manga, mais j’avais tellement de choses à raconter autour de celui-ci que j’ai commencé à plancher sur un grand univers cross-média (manga, jeux vidéo, animation…) qui raconterait différentes époques, mon univers. La 3D offre une liberté presque infinie, qu’il s’agisse de la mise en scène ou même de la pâte graphique, elle peut prendre tellement de forme, c’est très inspirant.
Comment t’es-tu formé à l’animation 3D ?
Comme je l’ai évoqué plus tôt, j’ai tout appris par moi-même, enfin, pas tout seul, grâce à des tutoriels en ligne trouvée sur Youtube et des lives sur Twitch. Par la suite je me suis inscrit sur des sites de formations en ligne, payant cette fois-ci qui proposait des tutos plus détaillés et qui me permettait d’élargir mes compétences.
Que conseillerais-tu à quelqu’un qui veut se lancer dans l’animation 3D ?
Mon conseil, c’est de ne pas avoir peur de se lancer, au début, il y a tellement de choses à comprendre que cela peut facilement effrayer, mais grâce à des tutos, cela devient petit à petit plus clair et très intuitif. Concernant les logiciels, j’utilise SketchUp et Maya, mais pour un débutant, il y a Blender, un logiciel de modélisation 3D open source et totalement gratuit (en plus d’être très complet). Enfin, si vous percevez, les plates-formes payantes sont également un bon moyen d’étendre vos compétences, mais ce n’est en rien une obligation.
Le Digital au service des plus démunis
LA MIXITÉ ET L’ACCESSIBILITÉSUR LE SECTEUR DU NUMÉRIQUE. Le Digital au service des plus démunisVotre rédacteur Côme De CalonneAlors que le digital s’intègre partout, et surtout pour améliorer les ventes dans les magasins, certaines organisations et structures ont...
ARTICLE – Téléenseignement : les bonnes pratiques !
LA MIXITÉ ET L’ACCESSIBILITÉSUR LE SECTEUR DU NUMÉRIQUE. Téléenseignement : les bonnes pratiquesVotre rédacteur Coline BarbierDéjà pendant la première vague de la pandémie de COVID 19, les universités ont dû pratiquer des cours à distance, après un bref retour en...
ARTICLE – Les inégalités d’accès au digital marqué par la crise du covid-19
LA MIXITÉ ET L’ACCESSIBILITÉ SUR LE SECTEUR DU NUMÉRIQUE. Les inégalités d'accès au digital marquées par la crise du covid-19Votre rédacteur Laura MancyDepuis un peu plus d’un an, le monde est plongé au plein cœur d’une pandémie mondial qui à bouleverser la vie de...